MLDonkey 3.0.1 发布

MLDonkey的最新稳定版本信息见:MLDonkey 3.1.5 更新
MLDonkey

MLDonkey最新版为3.0.1,发布日期:2009年10月23日。

请到MLDonkey 3.0.1 SourceForge上的页面下载:
http://sourceforge.net/projects/mldonkey/files/

更新内容:

Support Ocaml 3.11.1, fix some torrent parsing bugs.

MLDonkey是一个开源、免费、跨平台、多协议的P2P共享软件。遵循GPL协议。起初它只是一个Linux下的EDonkey协议客户端,现在他支持多种点对点协议,并能在在各种不同风格的类Unix系统、Mac OS X、Windows以及MorphOS下运行。它使用OCaml语言编写,同时有些部分使用了一些C语言以及汇编语言的代码,从而保证了它的高效能。
现在MLDonkey完全或不完全支持的文件共享网络或协议有:

  • eDonkey网络
  • Overnet网络
  • BitTorrent
  • FastTrack网络
  • Kad网络
  • DirectConnect网络
  • HTTP/FTP
  • Magnet磁力链接
  • Gnutella网络

从2.9.0开始,对Gnutella与Gnutella2的支持就已不再默认使用。但是依然可以在配置文件中适当设置以使MLDonkey支持Gnutella与Gnutella2协议。

用户可以自已选择搭配MLDonkey的用户界面或进行远程管理(可以是网页浏览器远程登录,或是第三方的图形用户界面应用程序等)。MLDonkey有Sancho等许多图形用户界面客户端可供选择。

MLDoneky还可以接受磁力链接Magnet URI

因为可以同时连接到多个服务器,所以在eD2k网络中的寻源能力比较突出,这也是它速度快的原因之一。但是似乎在kad网络中的表现可能不是太好。

MLDonkey可以同时使用不同的网络协议连接。它可以从不同的网络协议下载融合文件段。不过此功能尚处于试验开发阶段。MLDonkey在终端会话中运行,可以不需要图形用户界面环境,这可以节约内存和CPU的使用。MLDonkey的运行可以通过一些可编辑的配置文件来控制,也可以选择使用一个更加友好的用户界面来作为设置界面。(部分介绍参考或翻译自wikipedia

具体详情、使用方法请查看MLDonkey官方网站(英文Wiki):
http://mldonkey.sourceforge.net/

11条评论隐藏

  1. #1 lwjef
    2009年11月23日 周一 19:50 | 回复

    貌似很神奇呢 哈哈

  2. 2009年12月27日 周日 02:14 | 回复

    安装过,不过不知道该怎么弄上GUI界面,放弃了。

  3. #3 lee
    2010年2月21日 周日 10:58 | 回复

    @少爷
    直接进http://127.0.0.1:4080
    不需要gui

  4. #4 可可火山
    2010年3月7日 周日 00:16 | 回复

    不知道mldonkey怎么发布资源呢?
    文件放到共享目录,用mld_hash得到的ed2k连接其他client好像下不到。

  5. #5 chengr28
    2010年3月7日 周日 08:28 | 回复

    @可可火山
    LS要不转用aMule吧……反正现在aMule也有反吸血了……
    MLdonkey共享文件Hash应该是没问题了,只是因为不支持Kad网络所以基本上不能发布文件,而且用户信用认证是100%无效 :oops:

  6. #6 kkk
    2010年3月7日 周日 09:23 | 回复

    用链接创建工具不就行了,linkcreator

  7. #7 phoenixkchobits
    2010年5月19日 周三 21:36 | 回复

    這個,還是很好用的,嘻嘻

  8. #8 half unselfish sharer
    2010年5月19日 周三 21:55 | 回复

    可以同时连接到多个服务器

    这不是vagaa的做法吗?这样做不会被当成是恶意客户端吗?

  9. 2010年5月20日 周四 08:12 | 回复

    @half unselfish sharer 3个而已。mldonkeydekad比较弱,所以只能加强服务器找源。

  10. #10 half unselfish sharer
    2010年5月20日 周四 10:01 | 回复

    @half unselfish sharer 代码被完善了
    @killsophia 我还是觉得很难理解。如果按这个道理逆推的话,那早期的emule岂不是也要连接多个服务器(因为当时还没有kad)?

  11. #11 gggg
    2010年5月20日 周四 10:15 | 回复

    @half unselfish sharer mldonkey开发者当年和官方电驴edonkey曾经爆发过口水仗,emule和edonkey的开发者以及主要的ed2k服务器搭建者都认为连多个服务器是无意义的资源消耗,所以mldonkey最后限制在3个,mldonkey官方wiki有记载。

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