MLDonkey 3.0.1 發布

MLDonkey的最新穩定版本信息見:MLDonkey 3.1.5 更新
MLDonkey

MLDonkey最新版為3.0.1,發布日期:2009年10月23日。

請到MLDonkey 3.0.1 SourceForge上的頁面下載:
http://sourceforge.net/projects/mldonkey/files/

更新內容:

Support Ocaml 3.11.1, fix some torrent parsing bugs.

MLDonkey是一個開源、免費、跨平台、多協議的P2P共享軟體。遵循GPL協議。起初它只是一個Linux下的EDonkey協議客戶端,現在他支持多種點對點協議,並能在在各種不同風格的類Unix系統、Mac OS X、Windows以及MorphOS下運行。它使用OCaml語言編寫,同時有些部分使用了一些C語言以及彙編語言的代碼,從而保證了它的高效能。
現在MLDonkey完全或不完全支持的文件共享網路或協議有:

  • eDonkey網路
  • Overnet網路
  • BitTorrent
  • FastTrack網路
  • Kad網路
  • DirectConnect網路
  • HTTP/FTP
  • Magnet磁力鏈接
  • Gnutella網路

從2.9.0開始,對Gnutella與Gnutella2的支持就已不再默認使用。但是依然可以在配置文件中適當設置以使MLDonkey支持Gnutella與Gnutella2協議。

用戶可以自已選擇搭配MLDonkey的用戶界面或進行遠程管理(可以是網頁瀏覽器遠程登錄,或是第三方的圖形用戶界面應用程序等)。MLDonkey有Sancho等許多圖形用戶界面客戶端可供選擇。

MLDoneky還可以接受磁力鏈接Magnet URI

因為可以同時連接到多個伺服器,所以在eD2k網路中的尋源能力比較突出,這也是它速度快的原因之一。但是似乎在kad網路中的表現可能不是太好。

MLDonkey可以同時使用不同的網路協議連接。它可以從不同的網路協議下載融合文件段。不過此功能尚處於試驗開發階段。MLDonkey在終端會話中運行,可以不需要圖形用戶界面環境,這可以節約內存和CPU的使用。MLDonkey的運行可以通過一些可編輯的配置文件來控制,也可以選擇使用一個更加友好的用戶界面來作為設置界面。(部分介紹參考或翻譯自wikipedia

具體詳情、使用方法請查看MLDonkey官方網站(英文Wiki):
http://mldonkey.sourceforge.net/

11條評論隱藏

  1. #1 lwjef
    2009年11月23日 周一 19:50 | 回復

    貌似很神奇呢 哈哈

  2. 2009年12月27日 周日 02:14 | 回復

    安裝過,不過不知道該怎麼弄上GUI界面,放棄了。

  3. #3 lee
    2010年2月21日 周日 10:58 | 回復

    @少爺
    直接進http://127.0.0.1:4080
    不需要gui

  4. #4 可可火山
    2010年3月7日 周日 00:16 | 回復

    不知道mldonkey怎麼發布資源呢?
    文件放到共享目錄,用mld_hash得到的ed2k連接其他client好像下不到。

  5. #5 chengr28
    2010年3月7日 周日 08:28 | 回復

    @可可火山
    LS要不轉用aMule吧……反正現在aMule也有反吸血了……
    MLdonkey共享文件Hash應該是沒問題了,只是因為不支持Kad網路所以基本上不能發布文件,而且用戶信用認證是100%無效 😳

  6. #6 kkk
    2010年3月7日 周日 09:23 | 回復

    用鏈接創建工具不就行了,linkcreator

  7. #7 phoenixkchobits
    2010年5月19日 周三 21:36 | 回復

    這個,還是很好用的,嘻嘻

  8. #8 half unselfish sharer
    2010年5月19日 周三 21:55 | 回復

    可以同時連接到多個伺服器

    這不是vagaa的做法嗎?這樣做不會被當成是惡意客戶端嗎?

  9. 2010年5月20日 周四 08:12 | 回復

    @half unselfish sharer 3個而已。mldonkeydekad比較弱,所以只能加強伺服器找源。

  10. #10 half unselfish sharer
    2010年5月20日 周四 10:01 | 回復

    @half unselfish sharer 代碼被完善了
    @killsophia 我還是覺得很難理解。如果按這個道理逆推的話,那早期的emule豈不是也要連接多個伺服器(因為當時還沒有kad)?

  11. #11 gggg
    2010年5月20日 周四 10:15 | 回復

    @half unselfish sharer mldonkey開發者當年和官方電驢edonkey曾經爆發過口水仗,emule和edonkey的開發者以及主要的ed2k伺服器搭建者都認為連多個伺服器是無意義的資源消耗,所以mldonkey最後限制在3個,mldonkey官方wiki有記載。

發表評論

您的Email將不會顯示出來。頭像請至Gravatar.com註冊上傳。*號標註項為必填。

*
*
*
標籤用法
字數:0