信用系統將獎勵那些為網路做出貢獻的客戶,比如上傳給其他客戶的人。
eMule(電騾)的排隊系統嚴格基於客戶在隊列中等待所花費的時間。而信用系統會在等待時間基礎上提供一個矯正係數,將兩個客戶之間相互的上傳和下載考慮在內。用戶上傳給某個客戶越多,則在那個客戶的等待隊列里排隊時將具有更快的優勢。
這個係數通過這兩個客戶之間所傳輸過的數據量計算得來,其數值可以在客戶的詳情對話框里看到,如果想查看這些信息,請右鍵點擊一個用戶然後選中顯示詳情。
有兩種不同的信用係數會被計算: | ||
比值1 =上傳總量 x 2 /下載總量 | ||
比值2 = (上傳總量 + 2)的平方根 | ||
將這兩個比值進行比較,然後取最小值作為係數。 | ||
並且存在一些閾值條件: | ||
> | 上傳總量< 1MB => 係數 = 1 | |
> | 下載總量= 0 => 係數 = 10 | |
> | 係數值不會低於1或高於10 |
注意: | |
> | 所有上傳給你的客戶都會被信用系統獎勵,並且和他的客戶端是否支持信用系統沒有關係。 |
> | 如果對方客戶端不支持信用系統,你上傳給他們不會得到獎勵。 |
> | 信用值不是全局的,它只存在於兩個特定的客戶之間。 |
> | 信用值被儲存在clients.met文件里。理論上唯一的用戶身份識別值userhash將被用來進行客戶識別。 |
> | 你的信用值將被保存在那些受惠於你的客戶那裡,這樣做是為了防止偽造信用。 |
> | 你的信用值將無法顯示。 |
《信用系統》,由uralhan翻譯自eMule官方網站英文版幫助與支持《Credit System》並首發於eMuleFans.com。原文版權歸屬於eMule官方和原文作者。翻譯內容版權歸屬於翻譯者並遵守CC 3.0 BY-NC-SA協議。已編入eMule官網簡體中文版幫助與支持《信用系統》。英文原文最後由Monk更新於2003-04-30。
9條評論隱藏
如果對方不支持信用系統,會對我有什麼影響呢?
@VVemule
你上傳給對方但對方那裡不會有你的信用
@chengr28
謝謝,那對我從他那裡下載會有什麼影響?
@VVemule
沒什麼,就是沒有信用而已,不過對方不支持的話那對你沒什麼影響
浮雲而已….
用別人的東西了要講信用的。
那豈不是很像是一套會員積分系統。上傳的越多,可下載的也就越多,PT也是這種,終不過這種更加開放。 😀
@VVemule 對方沒有信用系統,也可以直接理解為「沒有信用的騾子」吧~~就是你對它再好,它不會回報你~~
retroshare這個分享軟體,希望能推薦下