StulleMule是基於MorphXT的Mod,由著名Modder——Stulle開發並維護,其基於MorphXT的Mod共同的特徵是強大的資源釋出能力。
雖然並不支援掛載DLP,但StulleMule本身已有反吸血Argos,而且內置了Xtreme強大的DLP動態反吸血功能,不用擔心被一些吸血騾吸血。
使用了SSE2指令集所編譯而成,只更動emule90.vcproj(vs2008)這部分,關聯到Win7SDK的路徑,所以提供了原碼(內含Win7SDK)
單獨的執行檔(SSE2-Binary):
eMule 0.50a StulleMule v7.0 SSE2-Binary
(SHA1:e5961dbdf683a4abb2957620250110318ece9c17)
原碼(附加Win7SDK,對於vs2008)
eMule 0.50a StulleMule v7.0 with SRC(include Win7SDK for vs2008)
(SHA1:dd8f93539209fcf812ad4d294a8a459e03abf143)
Changelog:
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Base on eMule 0.50a StulleMule v7.0
======================================
26-12-2010[change]:include WIN7SDK in emule90.vcproj [DargonD]
31條評論隱藏
😥 下午才下StulleMule 7.0,這麼快就有SSE2!
龍 要改成外掛dlp不? 過兩天我就閑了 ^^
SSE指令編譯而已,個人感覺沒啥區別。
lz沒動Stullemule的DLP?
能過濾 VC 嗎?
請各位介紹下這個 新玩意
StulleMule 7.0 對這個充滿新鮮感 但那位大俠 能說說 具體設置 好像好多新功能
Emule的計算其實不是很多,改成sse2編譯目前來說只對使用了Crypto++和zlib的emule模塊有些影響,也就是說sse2對hash的速度可能有所影響,但hash又和IO有極大的關係,SSE2對IO又沒有多大作用。我覺得修改emule的編譯時,除了使用sse2編譯外,還推薦使用GL(VS)或者Qipo(Intel)等全局優化等提高緩存優化的東西,這些對IO的作用比較顯著,因為emule是個極耗IO的東西,提高了IO操作亦即提高了emule的性能。
@三弄 不知在下是否有慧根
@liumailong 沒動到更新名單的地方,自然不會有檢測VC的名單
@五月三 沒
激動啊~~StulleMule出來了ScarAngel還會遠嗎~~~ 😀
@racede
坐等天使
我也只編譯ScarAngel
各位大神估計下天使還要等多久才來啊?……
@marazone
保守估計 4個月吧
難道沒有對惡魔感興趣的么?…… 😯
@三弄 大神,如果你閑了能不能幫我搞個IM軟體啊,
哦我的聯繫方式 :[email protected]
@iwork @iwork 開源IM多了去,還用找人做?pidgin,psi,Miranda等
@eee 其實我比較喜歡trillian這個軟體的功能。能不能使用C語言實現,取消那些在國內沒多大用處的其他協議功能。關鍵是我不懂語言編程啊!
能不能從新寫個新的人間實現這個軟體的核心功能。
能不能把這些軟體從新編譯成64位的。
把天使和惡魔都搞成 64位的吧
強烈支持惡魔驢64位元版
到時我也只編譯天使,可能編譯成64位的吧,64位的好處目前來看就是內存定址增加和函數參數傳遞依靠寄存器,對emule什麼影響還很難說,因為emule還是IO比較多的,計算偏少。
比啊@PcX 不管如何,編譯一下吧! 最好把 Xtreme 先編譯一下 !
@iwork
興趣不大啊,我只用天使。再說64位編譯也要把dlp弄成64位的(與32位不兼容),這樣dlp每次升級都要64位編譯下,多麻煩啊。
@PcX 64為的 有了。 改成外掛的好了
@iwork
那麼就不能用天使的dlp升級了,官方只有32位的,我都是自動升級
@PcX
誰說計算量偏少…
開一個上載清單….然後排序…
cpu根本吃不消…更新也出現延遲…
換了sse2/3/or high 應該有幫助吧
64位元假如差很多~官騾早就出個64位元版本
各2次mod也跟都跟進
@東京奧
我說的是他的計算耗時和他的IO耗時相比偏少,也就是最高到sse3有些幫助,這個本身是自動向量化,也不是那麼智能的,intel的雖然支持自動向量化到sse4(文本處理),但智能程度很低,幾乎沒有什麼幫助。
強烈支持
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