译自eMule官方论坛,eMule开发者之一“Unknown1”的帖子:http://forum.emule-project.net/index.php?showtopic=71770 [1]中第一节,译者:AUG
为了保证Emule可以长期健康有序的发展,eMule-Project 订立了相关规则,以下是永远不会出现在官方版本eMule中的特性。
- 同时连接多个服务器
产生这种额外的连接只是浪费带宽并加重服务器负担。 - 网内多播
没有必要,大部分ISP并不支持此特性。(与NEO的局域网内多播类似) - 服务器轮询
同样只是浪费带宽并加重服务器负担。 - 网络匿踪
只有将eD2k与Kad彻底推翻重新设计才能实现,意味着放弃几乎所有老版本客户端。一般来说,网络匿踪(例如日本的WINMX,SHARE,WINNY)会将多于50%的流量浪费在隐藏客户端的踪迹。所以如果你中意这种事情,可以去找找诸如Freenet的软件。 - Webcache(一种由ISP组建的旨在通过在网内建立缓存服务器以节省网外流量的机制)
eMule的工作机制会引发对于Webcache的“滥用”导致网络过载,以及有可能的因此造成隐私泄露问题,我们不会为emule添加Webcache的支持。 - 支持任何其他P2P网络
emule不会再有其他网络的支持(诸如BT)。我们将一如既往矢志不渝的开发与改善Ed2K与Kad协议,同时更多的协议支持意味着更多的不稳定因素。